Où est la souris ? (Record no. 248)
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| 000 -LEADER | |
|---|---|
| Leader | 01812npm a2200169 4500 |
| 003 - IDENTIFIANT DE NUMÉRO DE CONTRÔLE | |
| champ de contrôle | OSt |
| 005 - DATE ET HEURE DE LA DERNIÈRE TRANSACTION | |
| champ de contrôle | 20251023155850.0 |
| 008 - Éléments de longueur fixe - Renseignements généraux | |
| Leader | 251021b |||||||| |||| 00| 0 fre d |
| 040 ## - SOURCE DE CATALOGAGE | |
| Agence transcriptrice | autismepaimpol.fr |
| 100 ## - Auteur - Autrice | |
| Auteur | Conception et illustrations : MariaMaris |
| 245 ## - Titre | |
| Titre | Où est la souris ? |
| 246 ## - Pour qui ? Pour quoi ? | |
| Pour quoi ? Pour qui ? | Les marqueurs spatiaux sont souvent perturbés chez les enfants présentant des troubles du langage oral. |
| 942 ## - Type d'objet | |
| Type d'objet | Matériel pédagogique |
| 500 ## - Description | |
| Description | Les difficultés rencontrées par les patients se situent généralement au niveau :<br/>de l'utilisation et/ou de la production des marqueurs spatiaux de leur compréhension de l'appréhension des relations entre les éléments. C'est la raison pour laquelle ce jeu propose une variation de l'élément de référence : la position de la souris varie par rapport à une maison, une chaussure, un fromage, une citrouille, une balançoire, un champignon. |
| 520 ## - Abrégé | |
| Abrégé | « Où est la souris ? » est composé de 2 jeux identiques de 30 cartes et 4 jokers. Dans chaque jeu on trouve 5 positions de la souris par rapport à un objet. |
| 562 ## - NOTE D'IDENTIFICATION DE L'EXEMPLAIRE ET DE LA VERSION | |
| Format de présentation | Matériel<br/>- 2 x 30 cartes<br/>- 4 cartes joker<br/>- 1 règle de jeu <br/><br/>A l'aide des 2 jeux de cartes, il est possible de jouer à différents jeux :<br/>- Le jeu des paires permet au joueur de produire des marqueurs spatiaux (quand il demande une carte) et de les comprendre (quand le meneur du jeu lui demande une carte).<br/>- Les jeux de loto ou du Mistigri amènent le joueur à repérer les relations entre la souris et l'objet.<br/>- Le jeu de MEMORY invite le sujet à se représenter les relations spatiales et à les mémoriser.<br/>- Le jeu de UNO permet, en plus du travail sur les relations spatiales à changer de point de vue ; le joueur doit considérer soit le type d'objet, soit la position de la souris par rapport à l'objet.<br/> |
| 999 ## - | |
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| Statut retiré des collections | Statut perdu | Source de classification / plan de classement | Statut endommagé | Exclu du prêt | Site de rattachement | Site actuel | Date d'acquisition | Total des prêts | Code à barres | Vu en dernier | Prix effectif de | Type de document Koha |
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| Classification décimale de Dewey | Autisme Paimpol - Matériel | Autisme Paimpol - Matériel | 23/10/2025 | 190 | 23/10/2025 | 23/10/2025 | Matériel pédagogique |