| 000 | 01781nom a22001937a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | OSt | ||
| 005 | 20260911145203.0 | ||
| 007 | ou | ||
| 008 | 260909b\\\\xx\\\\\\\\\fre\d | ||
| 040 | _cautismepaimpol.fr | ||
| 100 | _qMichelle KHALIL, Marie-Claude PIGEON | ||
| 245 | 1 | 0 | _aTout le monde à bord ! |
| 260 | _bLes Éditions Passe-Temps | ||
| 500 | _aJeu destiné à développer la conscience phonologique de l'enfant en lui apprenant à segmenter le phonème initial de mots, à distinguer certaines consonnes proches et à enrichir son vocabulaire. | ||
| 520 | _aCe jeu vise à développer les habiletés de conscience phonologique de l'enfant en l'amenant à segmenter le phonème initial de mots débutant par une consonne continue ou par une consonne brève, à réduire les possibilités de confusion entre les consonnes sourdes et sonores (« f »/« v », « ch »/« j », « p »/« b », « t »/« d », « k »/« g »), et à enrichir le vocabulaire expressif se rattachant à différentes catégories de base. Conçu par les orthophonistes Michelle Khalil et Marie-Claude Pigeon et illustré par Normand Pigeon, il propose à l'enfant d'aider des animaux à embarquer à bord d'un avion en identifiant le son initial des mots. | ||
| 521 | _aEnfants travaillant la conscience phonologique, accompagnés d'un orthophoniste, d'un enseignant ou d'un parent | ||
| 562 | _dLe jeu comprend: · 36 images de mots commençant par les consonnes «f, v, ch, j, p, b, t, d, k, g, r, l» · 4 cartes d'hélice en mouvement · 2 cartes de tempête · 6 planches de jeu illustrant chacune deux animaux · 1 planche illustrant l'avion au sol · 3 morceaux d'un casse-tête illustrant l'avion qui décolle · 1 liste des objets appartenant aux différents animaux | ||
| 942 | _cMATP | ||
| 999 |
_c377 _d377 |
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