| 000 | 01722npm a2200193 4500 | ||
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| 003 | OSt | ||
| 005 | 20250711160623.0 | ||
| 008 | 250711b |||||||| |||| 00| 0 fre d | ||
| 040 | _cautismepaimpol.fr | ||
| 100 | _qAlison RIGOLI | ||
| 245 | _aJe raconte | ||
| 246 | _aSusciter le plaisir d’écrire en s’amusant à élaborer un récit | ||
| 260 | _bOrthoEdition | ||
| 500 | _a« Je raconte… » est un jeu de cartes qui cherche à susciter le plaisir d’écrire chez nos jeunes patients. Au cours de la partie, les joueurs vont piocher des cartes « personnage », «action », «décor » et « objet » qui vont leur permettre d’élaborer petit à petit un récit. | ||
| 520 | _aCe jeu permet de développer l’imagination, la flexibilité mentale et la planification. On peut également l’utiliser pour travailler les aspects orthographiques et le retour correctif à partir de productions écrites. | ||
| 521 | _aIl s’adresse à des enfants à partir de 7 ans qui présentent une dyslexie/ dysorthographie ou une dysphasie. | ||
| 562 | _dMatériel Un jeu de 51 cartes réparties de la manière suivante : - 6 grandes cartes « récit » ; - 18 cartes « personnage » : pirate, araignée, sirène, extraterrestre, enfants, footballeur, maîtresse, policier, facteur, savant fou, sorcière, zombie, pompier, vampire, danseuse, fantôme, ours, homme des cavernes ; - 9 cartes « décor » : plage, galaxie, désert, ville, grotte, cabane, montagne, océan, forêt ; - 9 cartes « action » : manger, courir, attraper, jeter, voir, entendre, pleurer, tomber, exploser ; - 9 cartes « objet » : corde, pistolet, bouteille, trésor, téléphone, parchemin, sac poubelle, bâton, trou. | ||
| 942 | _cMATP | ||
| 999 |
_c207 _d207 |
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