<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<record
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/MARC21/slim http://www.loc.gov/standards/marcxml/schema/MARC21slim.xsd"
    xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim">

  <leader>01174nom a2200217   4500</leader>
  <controlfield tag="003">OSt</controlfield>
  <controlfield tag="005">20260928151555.0</controlfield>
  <controlfield tag="007">ta</controlfield>
  <controlfield tag="008">250429b        |||||||| |||| 00| 0 fre d</controlfield>
  <datafield tag="040" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="c">autismepaimpol.fr</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="100" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="q">Martin Nedergaard Andersen</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="245" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">A quoi je pense</subfield>
    <subfield code="b">(READ MY MIND)</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="246" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Ce jeu favorise la formation linguistique, artistique, et la sociabilisation</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="260" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="b">BELEDUC</subfield>
    <subfield code="c">2016</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="500" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Avec des questions habiles et une bonne observation, les enfants posent les questions appropri&#xE9;es pour trouver les r&#xE9;ponses.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="520" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Imaginez que vous pouvez lire dans les pens&#xE9;es. Celui qui pose les bonnes questions, qui observe avec acuit&#xE9; et qui sait faire les bons rapprochements, devinera rapidement quel animal, homme, v&#xE9;hicule ou autre est recherch&#xE9;.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="521" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">A partir de 5 ans. De 2 &#xE0; 6 jours. Une partie dure 10 minutes.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="562" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="d">Contenu
a) 40 cartes &#xE0; motif pour la table  (avec bordure)
b) 40 cartes &#xE0; motif pour lire dans  les pens&#xE9;es</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="856" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="u">https://www.beleduc.de/media/cc/e1/0f/1660291129/22740-INSTR.pdf</subfield>
    <subfield code="y">Cliquer ici pour conna&#xEE;tre les diff&#xE9;rents types d'activit&#xE9;</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="942" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="c">MATP</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="999" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="c">170</subfield>
    <subfield code="d">170</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="952" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="0">0</subfield>
    <subfield code="1">0</subfield>
    <subfield code="2">ddc</subfield>
    <subfield code="4">0</subfield>
    <subfield code="7">0</subfield>
    <subfield code="a">ABAMAT</subfield>
    <subfield code="b">ABAMAT</subfield>
    <subfield code="c">COMPRENLANG</subfield>
    <subfield code="d">2025-04-29</subfield>
    <subfield code="l">0</subfield>
    <subfield code="p">107</subfield>
    <subfield code="r">2026-10-13</subfield>
    <subfield code="w">2025-04-29</subfield>
    <subfield code="y">MATP</subfield>
  </datafield>
</record>
