Tout le monde à bord ! (Record no. 377)
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| 000 -LEADER | |
|---|---|
| Leader | 01781nom a22001937a 4500 |
| 003 - IDENTIFIANT DE NUMÉRO DE CONTRÔLE | |
| champ de contrôle | OSt |
| 005 - DATE ET HEURE DE LA DERNIÈRE TRANSACTION | |
| champ de contrôle | 20260911145203.0 |
| 007 - CHAMP FIXE DE DESCRIPTION PHYSIQUE -- INFORMATIONS GENERALES | |
| Leader | ou |
| 008 - Éléments de longueur fixe - Renseignements généraux | |
| Leader | 260909b\\\\xx\\\\\\\\\fre\d |
| 040 ## - SOURCE DE CATALOGAGE | |
| Agence transcriptrice | autismepaimpol.fr |
| 100 ## - Auteur - Autrice | |
| Auteur | Michelle KHALIL, Marie-Claude PIGEON |
| 245 10 - Titre | |
| Titre | Tout le monde à bord ! |
| 260 ## - Publication, diffusion, etc. (marque d'éditeur) | |
| Nom de l'éditeur, du diffuseur, etc. | Les Éditions Passe-Temps |
| 942 ## - Type d'objet | |
| Type d'objet | Matériel pédago-Educatif |
| 500 ## - Description | |
| Description | Jeu destiné à développer la conscience phonologique de l'enfant en lui apprenant à segmenter le phonème initial de mots, à distinguer certaines consonnes proches et à enrichir son vocabulaire. |
| 520 ## - Abrégé | |
| Abrégé | Ce jeu vise à développer les habiletés de conscience phonologique de l'enfant en l'amenant à segmenter le phonème initial de mots débutant par une consonne continue ou par une consonne brève, à réduire les possibilités de confusion entre les consonnes sourdes et sonores (« f »/« v », « ch »/« j », « p »/« b », « t »/« d », « k »/« g »), et à enrichir le vocabulaire expressif se rattachant à différentes catégories de base. Conçu par les orthophonistes Michelle Khalil et Marie-Claude Pigeon et illustré par Normand Pigeon, il propose à l'enfant d'aider des animaux à embarquer à bord d'un avion en identifiant le son initial des mots. |
| 521 ## - NOTE SUR LE PUBLIC CIBLE | |
| Note sur le public cible | Enfants travaillant la conscience phonologique, accompagnés d'un orthophoniste, d'un enseignant ou d'un parent |
| 562 ## - NOTE D'IDENTIFICATION DE L'EXEMPLAIRE ET DE LA VERSION | |
| Format de présentation | Le jeu comprend:<br/>· 36 images de mots commençant par les consonnes «f, v, ch, j, p, b, t, d, k, g, r, l»<br/>· 4 cartes d'hélice en mouvement<br/>· 2 cartes de tempête<br/>· 6 planches de jeu illustrant chacune deux animaux<br/>· 1 planche illustrant l'avion au sol<br/>· 3 morceaux d'un casse-tête illustrant l'avion qui décolle<br/>· 1 liste des objets appartenant aux différents animaux |
| 999 ## - | |
| -- | 377 |
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| Statut retiré des collections | Statut perdu | Source de classification / plan de classement | Statut endommagé | Exclu du prêt | Site de rattachement | Site actuel | Localisation | Date d'acquisition | Total des prêts | Code à barres | Vu en dernier | Prix effectif de | Type de document Koha |
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| Classification décimale de Dewey | Autisme Paimpol - Matériel | Autisme Paimpol - Matériel | Bac "Jeu de société" | 09/09/2026 | 365 | 09/09/2026 | 09/09/2026 | Matériel pédago-Educatif |