Je raconte (Record no. 207)

MARC details
000 -LEADER
Leader 01722npm a2200193 4500
003 - IDENTIFIANT DE NUMÉRO DE CONTRÔLE
champ de contrôle OSt
005 - DATE ET HEURE DE LA DERNIÈRE TRANSACTION
champ de contrôle 20250711160623.0
008 - Éléments de longueur fixe - Renseignements généraux
Leader 250711b |||||||| |||| 00| 0 fre d
040 ## - SOURCE DE CATALOGAGE
Agence transcriptrice autismepaimpol.fr
100 ## - Auteur - Autrice
Auteur Alison RIGOLI
245 ## - Titre
Titre Je raconte
246 ## - Pour qui ? Pour quoi ?
Pour quoi ? Pour qui ? Susciter le plaisir d’écrire en s’amusant à élaborer un récit
260 ## - Publication, diffusion, etc. (marque d'éditeur)
Nom de l'éditeur, du diffuseur, etc. OrthoEdition
942 ## - Type d'objet
Type d'objet Matériel pédagogique
500 ## - Description
Description « Je raconte… » est un jeu de cartes qui cherche à susciter le plaisir d’écrire chez nos jeunes patients. Au cours de la partie, les joueurs vont piocher des cartes « personnage », «action », «décor » et « objet » qui vont leur permettre d’élaborer petit à petit un récit.
520 ## - Abrégé
Abrégé Ce jeu permet de développer l’imagination, la flexibilité mentale et la planification. On peut également l’utiliser pour travailler les aspects orthographiques et le retour correctif à partir de productions écrites.
521 ## - NOTE SUR LE PUBLIC CIBLE
Note sur le public cible Il s’adresse à des enfants à partir de 7 ans qui présentent une dyslexie/ dysorthographie ou une dysphasie.
562 ## - NOTE D'IDENTIFICATION DE L'EXEMPLAIRE ET DE LA VERSION
Format de présentation Matériel<br/>Un jeu de 51 cartes réparties de la manière suivante :<br/>- 6 grandes cartes « récit » ;<br/>- 18 cartes « personnage » : pirate, araignée, sirène, extraterrestre, enfants, footballeur, maîtresse, policier, facteur, savant fou, sorcière, zombie, pompier, vampire, danseuse, fantôme, ours, homme des cavernes ;<br/>- 9 cartes « décor » : plage, galaxie, désert, ville, grotte, cabane, montagne, océan, forêt ;<br/>- 9 cartes « action » : manger, courir, attraper, jeter, voir, entendre, pleurer, tomber, exploser ;<br/>- 9 cartes « objet » : corde, pistolet, bouteille, trésor, téléphone, parchemin, sac poubelle, bâton, trou.
999 ## -
-- 207
-- 207
Holdings
Statut retiré des collections Statut perdu Source de classification / plan de classement Statut endommagé Exclu du prêt Site de rattachement Site actuel Date d'acquisition Total des prêts Code à barres Vu en dernier Prix effectif de Type de document Koha
    Classification décimale de Dewey     Autisme Paimpol - Matériel Autisme Paimpol - Matériel 11/07/2025   144 11/07/2025 11/07/2025 Matériel pédagogique

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