Je raconte (Record no. 207)
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| 000 -LEADER | |
|---|---|
| Leader | 01722npm a2200193 4500 |
| 003 - IDENTIFIANT DE NUMÉRO DE CONTRÔLE | |
| champ de contrôle | OSt |
| 005 - DATE ET HEURE DE LA DERNIÈRE TRANSACTION | |
| champ de contrôle | 20250711160623.0 |
| 008 - Éléments de longueur fixe - Renseignements généraux | |
| Leader | 250711b |||||||| |||| 00| 0 fre d |
| 040 ## - SOURCE DE CATALOGAGE | |
| Agence transcriptrice | autismepaimpol.fr |
| 100 ## - Auteur - Autrice | |
| Auteur | Alison RIGOLI |
| 245 ## - Titre | |
| Titre | Je raconte |
| 246 ## - Pour qui ? Pour quoi ? | |
| Pour quoi ? Pour qui ? | Susciter le plaisir d’écrire en s’amusant à élaborer un récit |
| 260 ## - Publication, diffusion, etc. (marque d'éditeur) | |
| Nom de l'éditeur, du diffuseur, etc. | OrthoEdition |
| 942 ## - Type d'objet | |
| Type d'objet | Matériel pédagogique |
| 500 ## - Description | |
| Description | « Je raconte… » est un jeu de cartes qui cherche à susciter le plaisir d’écrire chez nos jeunes patients. Au cours de la partie, les joueurs vont piocher des cartes « personnage », «action », «décor » et « objet » qui vont leur permettre d’élaborer petit à petit un récit. |
| 520 ## - Abrégé | |
| Abrégé | Ce jeu permet de développer l’imagination, la flexibilité mentale et la planification. On peut également l’utiliser pour travailler les aspects orthographiques et le retour correctif à partir de productions écrites. |
| 521 ## - NOTE SUR LE PUBLIC CIBLE | |
| Note sur le public cible | Il s’adresse à des enfants à partir de 7 ans qui présentent une dyslexie/ dysorthographie ou une dysphasie. |
| 562 ## - NOTE D'IDENTIFICATION DE L'EXEMPLAIRE ET DE LA VERSION | |
| Format de présentation | Matériel<br/>Un jeu de 51 cartes réparties de la manière suivante :<br/>- 6 grandes cartes « récit » ;<br/>- 18 cartes « personnage » : pirate, araignée, sirène, extraterrestre, enfants, footballeur, maîtresse, policier, facteur, savant fou, sorcière, zombie, pompier, vampire, danseuse, fantôme, ours, homme des cavernes ;<br/>- 9 cartes « décor » : plage, galaxie, désert, ville, grotte, cabane, montagne, océan, forêt ;<br/>- 9 cartes « action » : manger, courir, attraper, jeter, voir, entendre, pleurer, tomber, exploser ;<br/>- 9 cartes « objet » : corde, pistolet, bouteille, trésor, téléphone, parchemin, sac poubelle, bâton, trou. |
| 999 ## - | |
| -- | 207 |
| -- | 207 |
| Statut retiré des collections | Statut perdu | Source de classification / plan de classement | Statut endommagé | Exclu du prêt | Site de rattachement | Site actuel | Date d'acquisition | Total des prêts | Code à barres | Vu en dernier | Prix effectif de | Type de document Koha |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Classification décimale de Dewey | Autisme Paimpol - Matériel | Autisme Paimpol - Matériel | 11/07/2025 | 144 | 11/07/2025 | 11/07/2025 | Matériel pédagogique |